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DNF数学帝 漫游暴击率与伤害率的对比

[我要投稿] [已跟帖条]2011-4-30   作者:flickew  来源:173    

DNF游戏截图
看大图

  淫生第一个泰拉,第一个粉武器

  前17位我跟你们说声对不起哈。

  虫首饰快出第一个了,无论虫链如何BUG,还是得选它,心想虫手镯与它会差多少呢?

  于是网上查了些数据,自己再总结了下:

  伤害计算公式:

  暴击伤害=伤害*1.5

  死左伤害=暴击伤害*1.5(10级死左)

  总伤害:

  暴击时候伤害+不暴击时候伤害

  N:初始打怪显示伤害

  A:初始暴击几率%

  B:增加暴击几率%

  D:增加的最终伤害%

  1、正常时:

  N*1.5*1.5*A+N*(1-A)=2.25NA+N

  2、增加暴击率时:

  N*1.5*1.5*(A+B)+N*(1-A-B)=2.25NA+2.225NB+N-NA-NB

  =1.25NA+N+1.25NB

  3、增加最终伤害时:

  N*1.5*1.5*A*(1+D)+N*(1-A)*(1+D)=2.25NA+2.25NAD+N+ND-NA-NAD

  =1.25NA+N+1.25NAD+ND

  比较2-3:

  1.25NB-1.25NAD-ND=N*(1.25B-1.25AD-D)

  带入虫链,虫手镯数据(忽略虫链BUG情况,各人不同,自采自己数据)

  N=1000(当然我没有这么高。。)

  A=40%

  B=7%

  D=8%

  相差结果:

  1000*(1.25*7%-1.25*40%*8%-8%)=1000(0.0875-0.04-0.08)=-32.5

  要多少暴击的首饰能超越虫链?

  1.25*X>0.12=>X>9.6%

  嗯嗯,暴击超过9.6%的首饰能超越它了。

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