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浅谈DNF金币系统上线后对市场的影响

[我要投稿] [已跟帖条]2011-4-20   作者:somepiece  来源:COLG    


看大图

  虽然还是很长,但是为了讲的明白我已经尽量不赘述了,寄售系统上线后,必然吸引大批玩家参与其中,比例因为没有标准,初始自然就照搬5173上的比例。

  TX对于关乎自身利益的BUG必然光速出手,所以也不必过度担心刷价,正服刷价的成本也是很骇人的,从金币换RMB换点券这方看,会有很多无时装、金币很多、由于5173繁琐没有变现的玩家参与。(主力是[哔]玩家),这时涌上市场的是长期闲置在游戏内的民间储备。常驻5173的那些工作室、商人等是不会参与的,点券对他们来说,连包厕纸都不如。(我也不高估工作室,就算他们手里有游戏的一半金币吧)

  从RMB换金币这方面看,会有源源不断的RMB变成点券流入游戏兑换金币,这个方式比5173方便快捷安全,甚至小学生也可以冲。会有各个层面的人加入这个行列。

  然而卖金币的玩家跟RMB玩家交易的过程不是金币变为了RMB而只是单一性向的点券。商城内部的需求是有止境的,而金币的需求是无止境的,加之民间储备不能保持不间断供应(RMB可以),势必变成想换金币的人多,想换点券的人少。

  还有一个因素,Q币不比RMB,网络上是有很多渠道有廉价Q币的,只要有利可图,这些廉价Q币必然变成点券卷入市场,或多或少的在其中产生作用。

  结合以上因素,最终的局面必然是金币不够卖了,怎么办?涨价。

  金币是有资本涨价的,就因为会有很多人依赖寄售这个平台换金币(没有网银,或者不会5173)。

  而且那部分消费者具有盲目性,即使买的比5173的比例贵他们也浑然不觉。(因为从不去5173)

  游戏内部的供需没有任何改变,5173完全能够坚守住他们的比例。

  所谓的金币涨也只相对于换点券,换言之就是点券降价,(只要点券作为流通货物的形态出现,那么其本身的价值被重新衡量也不奇怪。)

  那么TX这次开寄售在商业上的目的就是:

  以低成本诱惑玩家去消费商城货物,主打拳头产品正是天空套,只有天空套具有不断大量吸金的本领盒子虽然也是,但本身的吸引力要小很多,对于5173,其实没有正面冲突,然而TX开这个系统坐收手续费已经很HIGH了。对于正常玩家总的来说是受益。

  以上纯个人总结,请大家自行判断,不要盲目轻信,股市有风险,投资需谨慎,万一说错了,我就吃饭。

  关键字:DNF金币系统,金币交易系统,地下城与勇士金币可以交易吗

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