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DNF散打70版本技能解析

[我要投稿] [已跟帖条]2011-4-13   作者:5018341  来源:colg    

本文内容纯属个人观点,70版本更新至今,许多细节官方经常会做修改,故一切资料与数据请以官方发布信息为准!如有错误本人概不负责。



前言

这点很重要,大家一直说到的70版本,有一点可能大家都忽略了,就是70版本后数据变更导致的人物属性提升,就韩服来看,一个40级的人物属性就几乎跟现在QQ服60级的人物属性等同,这当中的差距不是一点是很大。加上等级的差别,技能的强化,装备的强化,……。


散打魂之精髓
精髓,中医有说,肾藏精,精化气,精气足而生髓!跟散打之魂很相似,借指精华之意。70的散打,在新增了两个主动攻击技能,各种技能能力上调之后,使得散打各技能之间的衔接变得更为顺畅,魂精髓魄都变得更高更快更强。

一:每当你觉得你爱的那个散打不怎么给力的时候,其实这只是一个错觉,原因在于你的散打魂还不够炙热,只有具备了激燃的散打之魂方可成就散打之路。人的生命是有限的,而心灵的成长是无限的,锻炼心智是永无止境的。亚里士多德曾经说过:心智的暴力,可以不流血即取人命。你的散打魂有多燃,你的散打就有多强。

二:如何把各个强势技能衔接的顺畅,其实就是如何把各技能的CD掌握好,在越短的时间里把这么多技能总体效力发挥到最大化,做到一招一式都打实打狠,一招接一招行云流水,这是高手散打在以后应该去思索的。包括引怪聚怪走位控制出招衔接时机破招爆发力等等一系列的细节构成的一个整体套路,或者说一个系统体系,这个体系的好坏高低就是水平的区分所在。

三:散打的强势技能伤害绝大部分带有百分比。人物属性包括防具时装的提升是比较局限的,而高强化武器的提升则是相对开阔的,散打一定要把基础面板提升到一个相对可观的程度,才能发挥强势的百分比伤害。追求高物攻,高力,高强化,换言之一定的物质条件是必须的,70版本能提升属性的途径相对现在来说会更多。



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技能篇

技能变更情况:
技能前置不变,部分技能等级上限增加,小技能SP减少,大技能SP增加,部分技能冷却时间减少,部分技能伤害增强。
一些必备技能跟前置不多说了,一些强势技能打星标记。
※本文涉及内容均针对刷图而言

折颈,SP50,为了对洗点水负责故占位第一,洗点时候不要忘记。

上勾,SP20,基本Z技,10级满,默认强制,冷却时间2秒。

前踢,SP15,强制SP10,冷却时间3秒。

下段踢,SP15,强制SP50,30级满,伤害900%+2200,增加踢腿速度30%,冷却时间2秒。 

下段踢强化,TP1,3级满,每一级增加下段踢攻击力10%,增加硬直度5,攻击倒地状态敌人时增加攻击力10%。
※下段踢冷却时间短,满级加上下段踢强化伤害不低,★★★★

※TP是什么?学习EX技能需要TP,50级开始每升一级获得1TP。 

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