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岁末总结-盘点DNF2010全年版本更新

[我要投稿] [已跟帖条]2010-12-9   作者:粉墨登场  来源:玩家投稿    

  个人观点,仅供娱乐。

  1、第五章进化之光

  内容点评:

  A、大叔和枪手改版---得分:优

  短发大叔更精神更帅气。从此,蓝拳开始在PK场活跃了;而骑士依旧是刷图组队都可遇不可求;驱魔更华丽了,当然,华丽的背后也为后妈生的埋下了伏笔(谁叫你大招看着都像觉醒)应该说大叔改版总体是比较成功的,唯一的问题是蓝拳,刷图还是不给力。而该职业在PK场上,高手新人之间的水平划分也不是很明显,因为只要XXX就可以了,骑士PK就不论及了,毕竟这职业辅助性比较强。

  而说到枪手,技能的大幅度更新,使得普通漫游过图有所提高,PK倒是从神的位置回归凡人。弹药刷图更加强势,PK的话,即使有了各种小技能辅助还是XX选手众多。说什么连发保护键盘,爱惜手指。自己去看看元素的PK视频,就以西行寺幽幽子为例,人家PK一盘,光是雪人扫地都不知道要按多少次。大枪,刷图依旧威武,PK花样多了,也容易被别人闪技能了。LOLI系的驱散基本是完克骑士和大枪的各种BUFF。好在大枪是个偏刷图向的职业。

  至于机械,凭借着开场上W伤害的远程引爆,成功推倒LOLI正太以及御姐大叔,而讽刺的是,刷图点的召唤克死机械。机械也从此版本一跃为PK场红人。

  B.界面和任务改版---得分:优

  我现在都很想知道当时只能接3个任务大家是怎么混过来的了,可能是当时任务还比较少。玩了1年多韩服的淘汰玩意儿(虽然现在也是残羹),界面尤其是任务可接数量的改版还是相当给力的,经验高,主线也不用再跑NPC了。顺便说说国服的登陆界面,直到现在,我也要说国服的登陆界面是最丑的,与韩服日服相比,即使是台服,也没体现出一款格斗游戏的视觉冲击力。特别是这次更新的界面,我不恶心你们了。

  C.商城改版。不予评论。

  D.新的副本,月光酒馆和布万加的修炼场---得分:及格

  满级玩家成群的年代,更新这两个蛋疼的练级副本基本对游戏没什么影响,除了月光酒馆的画质明显要强于洛兰外,我是实在无法在这两副本中间发现有什么特别的宝藏。当然,48级到52级时,修炼场的经验比较高,中途精灵也多,不过对于装备和技术要求同样高,加上图又在遥远的雪山,没天空又不按F5(我说的是实话,别铲我)的话,大多人还是不想往那儿奔的....布万加也不是什么好惹的货。

  E.深渊---得分:良

  这东西不是和凯利的强化机一样么。坑爹的爆率除了人品帝外,也就只有商人和土豪大把砸票,以月为单位来回刷,野队碰上个粉,激动半天说不定落别人包里;亲友队分红下来发现差不多只是弥补消耗,过把瘾就死了.

  说白了这东西就是维持在线率,回收游戏币。况且,爆个SS你说你会不去强化么,不求12,+10,不求+10,那么+7你都不去试试么,只能说有总比没有好吧。

  F.水浒套时装---不及格

  除了LOLI那件上衣外,其余可以无视。

  G.其他职业改版---及格

  白手拔刀霸道了;高端元素从此慢慢匿迹,但即使不用非主流的火系,总体在PK场其实是依旧强势的。召唤的姐姐秒不掉人,同门之间的层次开始拉大。漫游从神的位置跌落,回归凡人。魔道PK不缺蓝了,技能360度全面被和谐,直接统统打入冷宫闭关修炼。

  其余限于本人的游戏经历,未有感触,不断言。

  综合得分:80分。

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