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刷图党PK场实测DNF圣骑士辅助技能

[我要投稿] [已跟帖条]2010-11-29   作者:席小天  来源:duowan    

  我努力尝试,不知是否给力,

  仅供估算DNF决斗场辅助类技能效果用,期待真相帝浮现推翻我的谬论。

  这个其实是之前几星期已经做完的,忘记放出来了

  之前为了完善圣愈之风的实测,测试场所从副本转移到了PK场,

  不可避免的遭遇到PK技能实效与副本技能实效的差异,以至于圣愈之风可承担伤害量分析受阻。

  间接挑起了在下分析圣骑辅助技能PKC实效的兴趣,通过计算分析后得到一些结论,便作此文并通过实测加以验证。

  希望能借此文解开部分PK型圣骑对辅助系技在PKC实效的疑惑,

  并以此证明PK型圣骑在辅助系技能上的平衡性削弱。

  首先我们要知道三件事:

  ①角色在PK场时,人物面板属性将有平衡性修正,修正系数随等级不同而变化,修正系数不作用在装备精通上;

  ②角色技能说明分[地下城、[决斗场等不同情况,一般技能在[决斗场有平衡性修正;

  ③圣骑辅助系技能在PK场受自身体、精增益的规律不同于副本中的规律,受到平衡性修正。

  对于①,计算分析时以此式为准:修正系数K=决斗场果体血量/站街果体血量

  对于②,分析时调用[决斗场情况下的技能说明数据(F7切换)

  对于③,采用经过削弱后的体、精增益规律

  下一页:决斗场修正系数公式

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