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DNF全职业PK现状及以后发展走向

[我要投稿] [已跟帖条]2010-9-6   作者:水は月がない  来源:游久论坛    

论坛原帖地址:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=4578577

一下全部职业的修正方向都是以现在国服最新版和韩服最新版为标准。

以后全职业整体修正部分:
1.装备重量修正
2.角色重量修正【就是板甲大叔 板甲驱魔 鉤撞 浮空之类 比现在好连了 LOLI之类 比现在难一点了
3.平推保护。平推受到伤害过高时,之后的浮空高度会下降,再高会导致直接倒地
4.时间保护效果减半
5.所有召唤物(哥布林,机器人,分身等等)HP减少1/3,所有固定物(白虎,罩子,狗等等)HP增加1/3
6.PK场首饰的魔法防御力少量上升,PK场防具的物理防御力少量上升
7.一些装备的特效在决斗场不能发动,比如远古粉,风骑士戒指,冰骑士戒指等
8.翔跃也加入PVP保护 CD 持续时间减少

主流一线职业
鬼受系:

通用修正:【下不重复】
1.地波收招时间从0.25s增加到0.3s CD增加到2.5s后又修正一次增加到3.5s
2.Z技 浮空增加
3.崩山浮空从200增加到280
4.跳跃前后收招减少
5.月光斩 第一下霸体
6.鬼斩 收招减少
7.裂波 Z轴范围减少

白手:

入选理由:三个技能吃遍天下
虽然没有同系里 红眼的暴走 鬼泣的鬼步这样增加移动的技能 天生移动也不高 但是却有着很多高技能性技能 5段 空斩 猛龙 破军等
起手有不需要无色 霸体稳定的破军
别跟我说什么拔刀你可以蹲 可以挡 可以铲,猛龙可以跳,剑舞可以跑
如果如你说的那么轻松,为何GF大部分鬼受的光巨双休 满破极 满剑舞 满拔刀?
如果这些技能没有给你带来便宜,为何PKC还要使用呢?
有爆发 有一定压制能力 有可以的菊花防护功力【T T白受的菊花那一坚贞】


未来走向

1.所有攻击减少
2.拔刀CD从15s增加为20s 硬直轻度减少
3.幻舞 巨剑攻击次数从10~12次减少到8~10次,增加出招准备时间(约0.5秒)
4.自动格挡 增加了一个最少格挡时间0.5秒(格挡后没那么快恢复) 几率减少
5.猛龙 取消霸体状态,开场CD减少10秒,CD减少10秒,最后下攻击对Z轴攻击范围减少
6.里鬼 光剑 Z轴攻击范围减少 巨剑 第二下在Z轴的攻击范围减少
7.破军 只有第一个动作是霸体(也不是全程的),Y轴攻击范围减少,CD减少2秒
8.逆转反击 变为主动技能 被背击时可发动 浮空减少 击飞度增加 僵直增加 随技能等级减少CD

 

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