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DNF第八章死灵术士经验及各流派加点分析

[我要投稿] [已跟帖条]2010-7-13   作者:crystalwx  来源:    

本文为游久论坛会员crystalwx原创 论坛原帖地址:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=4064607

一楼 概述
二楼 各技能使用心得
三楼 加点流派分析
四楼 大巴流详解

首先请允许我在此代表全体DNF玩家对于近期对暗夜使者测试,提供技能数据,加点方案,加点分析等资料的网友表示衷心的感谢,感谢您们的对于暗夜使者玩家的引导,你们辛苦了。

关于MP消耗

        众所周知,目前暗夜使者转职的两个职业都是耗蓝大户,我不得不承认这两个职业的耗蓝速度确实很快,但是我在之前的帖子里面提到过一个观点,就是MP的效率问题。横向比较的话,暗夜使者转职的两个职业的输出都比较可观,于此对应,MP的消耗快一些是理所应当的。
        不过这里我要说的课题是一个新的观点,就是技能的效率问题,刺客死灵,包括之前的以柔道为代表的耗蓝职业,甚至是所有职业,都涉及到这个“技能效率”的问题。
        举个非常简单的例子,一个怪,玩家一个觉醒技能就能干掉的。但是玩家先放个35、40、45技能,怪没死,然后用觉醒技能解决,这里之前的35、40、45技能的MP可以说是完全浪费掉了。我只是举个例子,你能明白就行,别和我又说感电又说出血的。
        我在之前的帖子里说刺客的时候,提到过同样的装备,同样的技能等级,同样的MP,使用技能的顺序不同,造成的伤害相差甚远。
        所以这个“技能效率”直接影响着MP的消耗效率。同时,因为连击点(刺客)和DEBUFF、大巴(死灵)的职业趋向,使得这个“技能效率”在这两个职业身上倍化了。

再用刺客举个例子:
1.XXX+弧光+XXX+旋刃+XXX+剑刃风暴+收招+翔击
2.XXX+弧光+XXX+旋刃+XXX+翔击+剑刃风暴+收招
这两个连招都能很轻松的连上,消耗MP相同,都是三星收招,最后都是0星,最后都是浮空。但是面对不同情况,这两个连招的代价就不一样了,如果目标在连招一的收招时就挂了,那么后面的翔击就可以不用了,MP就省下了

总结,暗夜使者转职的两个职业的MP消耗速度比较快,但是可以通过合理的使用技能来提高MP效率或者减少MP消耗。

 
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