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对元素师所有技能的理解

[我要投稿] [已跟帖条]2010-4-27   作者:零度记忆、  来源:资料站    

元素类:

  杰克爆弹:也就是俗话说的小南瓜,飞行轨迹并不是纯直线,能稍微偏移直线轨道追击敌人但不明显,刷图不是很好用,基本快等同于单体技能,杀伤的话还过得去,比雪人稍高,刷图流元素建议只加5级前置,大众PK流同刷图流前置即可,疯狂扫地神级元素点满吧^.^

  冰霜雪人:PK场猥琐派的代名词,满级雪人的诱导性,除非对方和你在Y轴同线或相反方向,雪人都是能够追上去的,两个字:YD。攻击一般比捷克稍低,刷图的废柴技能,基本等于单体,刷图流元素建议5级前置即可,PK点加满,打滑铲流枪和满地机器流机械灰常好用,疯狂扫地流斟酌着加......

  光电鳗:刷图神技,元素单体最高攻的小技能,加满持续时间长,打机械牛,无头,悲鸣BOSS必备,刷图流元素强烈建议加满,另建议加满光系精通,加成20%光系技能攻击,算在光电鳗上就是放一次光电鳗,三个珠子的攻击总共加成60%,非常客观,pK流大多无视此技能,原因嘛:改版后次技能角斗场的CD时间大幅度加长,不再使用混PK长,故PK流前置5即可。

  暗影夜猫:元素最大范围高伤小技能,无视任何障碍,卡BOSS神技,强烈建议不管PK流还是刷图流都满上,刷图流配合光电鳗的单体高攻和夜猫的直线无视障碍的打击,清怪的利器,PK场满级黑猫的超远距离和不弱的攻击,灰常有爱。故建议刷图点满, 大众PK流满,疯狂扫地流15即可(加满猫的距离太远,不能扫地)

  空中释放:杰克爆弹:顾名思义,跳跃或者后跳时能释放杰克爆弹,刷图流请无视此技能,因为空中无法蓄气故伤害不大乐观。大众PK流建议点上,配合跃翔,逃跑速度很有爱,加了跃翔可以再空中释放两次杰克,如果在魔法秀的状态下配合跃翔可以在空中释放7个左右,够你从屏幕这边飞到那边了,别忘了用上下方向键控制落脚点,别让人抓了,疯狂扫地流靠的就是它了,所以必点

  魔法记忆:增加释放速度和减少蓄气型技能的蓄气时间,元素大部分技能都是需要蓄气的,而没释放的元素刷图没效率,PK就等着被破招,所以此技能是个元素就得满的,无争议...

  移动施法:令修罗、鬼泣、百花、驱魔羡慕不已的神级技能,释放技能蓄气时可以移动,满级能达到80%移动速度,不论PK还是刷图,必满技能,我曾经的小元素尝试过只加5,结果是刷图技能经常被怪打断----因为元素技能要蓄气,怪不可能不过来攻击你,而移动施法等级过低你又跑不动,只能被打。PK就更不用说了,说不用满此技能的绝对没玩过元素,误导新人....    

  元素点燃:有争议的技能,不过在我看来,是个元素就得满的技能。说不满此技能的,常有以下几种误导新人的说辞:<1>前置太多。说这个理由的,绝对没玩过元素,先看看次技能的前置:杰克爆弹、冰霜雪人、光电鳗、暗影夜猫各5,乍一看前置是挺多的,但是,这是针对于想学元素点燃的召唤魔道而言的,以上四种小技能各5级是元素学冰墙,地火,雷旋和黑球的前置,而这四个中级技能,是每个元素都必须要加的技能,只是加多与加少的区别,也就是说,元素点燃是没有前置技能的。而此技能一级才消耗20SP,绝对物超所值。<2>点灯太麻烦。说这个理由的,一般是纯刷图流元素,因为刷图流元素基本就靠黑猫和光电鳗输出,不经常轮换使用魔法,所以灯不常亮,这可以理解,但是刷图时地火,冰墙也是常常用到的,所以经常性点亮2--3各灯应该不用刻意去点,而2个灯是120智力,3各灯是180就超过满级远古的150了,最重要的,元素点燃持续60秒CD60秒,也就是说它没有CD时间的,比远古来说是个不小的优势。至于在PK场,根本不用刻意点灯,算下时间,每个灯的点亮时间是12秒,而元素的四个中级技能是绝对常用的,其中CD最长的冰墙也只有15秒的CD,所以,PK场上加上了元素点燃的状态就基本不用去管灯的点亮数目了,最起码是亮三个灯的。

  魔法秀:有点小争议的技能。刷图流的常说不用满次技能,其实初期此技能确实没什么用,到了后期刷小怪的效果也不怎么明显,元素黑洞+黑球+黑猫基本一个图就清了,用不到秀,但是到了BOSS,秀的优势就出来了,你敢说你不用魔法秀单挑悲鸣BOSS?无头BOSS那上各魔法秀满屏幕的光电鳗更是杀无头的无上利器,老鼠BOSS用路障卡住了它,上个秀,黑猫狂抽,它的血是刷刷地掉···否则,很有可能你打BOSS的速度没BOSS回血快,又或者黑猫出击频率不够导致BOSS脱离卡的位置。除非你是高强化党,刷图流的,还是满上魔法秀吧。至于pk党,不满秀你别混PK场了哈哈,这是无争议,上了魔法秀的我们,就跟神----经病一样的,魔法是狂乱的丢·····

  暗系精通:满级增加暗系技能夜猫、虚无之球、黑洞20%的攻击和减少它们20%的耗蓝比率,建议满上,黑猫属于2段技能,而且攻击是一段一段算的,满此精通意味着增加猫猫40%攻击,不过此技能不做强制要求,可以不加或只觉醒前置。请自行斟酌......

  光系精通:满级增加光系技能:光电鳗、雷旋、天雷20%的攻击和减少20%耗蓝比率,光电鳗流派的刷图高手们,满上吧,没有比这更划算的,满暗精通才加黑猫40%攻击,可咱光电鳗可以3下的,也就是60%,自己看着办吧,嘿嘿,我只负责给建议....

  冰系精通:一般不加或+2觉醒前置,增加冰系技能冰墙、雪人、极冰盛宴20%攻击和减少其20%耗蓝比率,纯雪人流PK元素可以考虑考虑满上,不推荐。

  火系精通:一般不加或+2觉醒前置,增加火系技能烈焰冲击、杰克爆弹、陨石天降(大杰克)20%攻击和减少其20%耗蓝比率,修火系的同学可以考虑满,不推荐。

  烈焰冲击:比较有爱的一个技能,元素系唯一一个浮空技,刷图可以用来刷下评分,另其浮空效果对霸体怪无效,刷图党一般+1,满级的话700%武器魔攻,怪浮空要2秒左右才掉下来,可以够咱们蓄气满黑洞的了,所以刷图党自己考虑考虑加多少,至于PK党,强烈建议满上,PK时对手倒地往其脚下立马来一个满级地火,那范围,除非是天空套神装的力法白手和漫游,一般人跑不掉,中了之后飞的高度可以在没有魔法秀的情况下够你蓄满黑洞,可以说这期间你想干什么都可以,改版后MISS率较高,具体自行斟酌,我的元素满上了 .

  冰墙:不俗的伤害,超有爱的减攻速,减移动速度的效果使得它一直比较受欢迎。刷图党若不是修冰系的,一般+1,1级冰墙比较脆,而5级冰墙刚好能挡遗迹火骑士一爆,满级冰墙卡BOSS很有爱(不过要卡上很有难度的),刷图党自行斟酌。PK党的话华丽压制天击流建议+10-18,被关进满级冰墙的敌人,没得3秒别想出来了!满级冰墙皮厚,改版后减攻速45%减移速45%,开秀8秒内秒杀,即便你秒杀不了他们,他们也应该残废了......PK党的黑球雪人猥琐流请自行斟酌加的高低......

  雷旋:近身神技,弹怪弹人都很不错。大众刷图党+1足以,天雷党+5前置。对刷图党的作用不做解释,至于PK党,用此技能请小心,此技能释放后僵直很长,如果出个MISS或者被人用霸体技能顶了,就是你的悲剧了.....不过不加又不行,不然被近身很无解......PK党+1不解释....

  黑球:几家欢喜几家愁的技能。对于刷图党,会用的它就是神技,满级黑球伤害不俗,但是很多童鞋不习惯它蜗牛的速度,只+5前置,具体加多少,刷图党们自行斟酌了;对于PK党天击华丽压制流,一般+5前置了,具体请自行斟酌,华丽玩的是强力火力压制,而黑球重的是防守。对于黑球雪人猥琐流元素,+10--18吧,+10是最起码的,不然黑球太小不够保护你自己,+18黑球是所有近战系职业:白手、狂战、格斗系除气功、力法、体术魔道、蓝拳叔叔的噩梦,打的他们没法子起手......具体加多少各位自行斟酌.....

  杰克降临:伤害还可以,高强化党用满级的它砸无头能砸2管左右的血,不过平民级玩家伤害只能算一般了,刷图党自行斟酌,至于PK党,也有加此技能的,不过一般都是用来连招收尾或者压起身,本人对此技能也是比较有爱,无奈前置要求太高(杰克爆弹10),放弃了......
  天雷:刷图党的+13天雷还是很暴力的,不过释放时建议组队,或者单刷配合满级黑洞,不然你就是怪的活靶子......个人不是很建议加天雷,现版本比较鸡肋,刷图党请自行斟酌吧。至于PK党,来个华丽丽的无视吧,不废话了......
  极冰盛宴:超级华丽有爱的技能,不过一般+1玩玩了,释放时霸体无法移动==活靶子,减速效果和没有差不多,单刷基本只能用来隔着牛柱清那边的红猫,如果其减速效果能有弹药的地狱那么明显,我想也是很有爱的.....冰系刷图党自行斟酌,其他+1华丽华丽或者无视,暗冰流PK党+1或者无视,具体看自己喜好。

  黑洞:刷图党们最有爱的一个技能,刷图的童鞋们建议你们满上吧,因为别说1级和11级的效果,就是1级和8级的效果都不是一个档次的,而且满级黑洞伤害也是相当可观的,高级黑洞可以吸住霸体怪,而1级的黑洞也就是意思意思了......PK党可以考虑+1或者不加,因为元素PK一般就看魔法秀的那20秒,基本是在20秒内解决战斗或者被解决,此技能角斗场CD较长,而且元素属于小招极限伤害流,一般用不到无色......
  觉醒被动:改版之后减抗很有爱,SP允许可考略加满!
  觉醒主动:华丽丽的陨石啊,砸死他们丫的吧,刷图强烈建议满上,PK无视或+1、

  召唤系:刷图党们请无视此系技能,至于PK党,也有另类的加满GBL,这里不做品论。不过GBL对于元素来说,真的很脆皮,一个猫就丢死了....
 战斗魔法系
  天击:华丽压制流的精髓技能,华丽流满上,刷图党和黑球雪人猥琐流无视......
  强制天击:免费给的!
  龙牙:一般都无视,华丽压制流也有加的,不过快捷键经常于天击冲突,想天击给来个龙牙,结果就是悲剧.....

  魔法护盾:PK党---全部给我满上,无争议。刷图党满或者不加,+1的纯属浪费SP于不加没区别还超级耗蓝,风骚走位0被击刷图党一般无视此技能不加.....

  替身草人:PK党----满咯满咯,闪人后僵直小,CD短,不满对不起自己,满级草人加的移动速度也比较有爱;刷图党+1不解释.....
  落花掌:PK党+1或无视,看个人习惯。刷图党无视或者+1看个人习惯,这里不做讨论,不过应该没有元素会加满此技能吧????

  魔道系
  

  魔法星弹:不加。不论是刷图党还是PK党,一般都不加此技能,当然,若是你偏要耍个星弹流元素,满上它我也没意见,其满级攻击此版本已被削弱,自行考虑,此技能一个不小心可能洗点水就在向你招手,请慎重考虑···

  强制魔法星弹:所有元素集体无视。强制只对普通攻击有效,而元素基本不XXXX+强制星星弹

  舒露露:PK党请无视。刷图党+1或者满或不加,配合黑洞的聚怪效果比较不错且满级减的魔防也有点可观,刷图党请自行斟酌,注意+1的想和黑洞替换轮流吸怪的,只是你的一厢情愿,此技能基本只配合黑洞用有点作用,单放怪物一次攻击它就报销,而且范围小基本吸不到怪,在吸怪范围内怪也经常到处移动,请自行斟酌要不要加.....
  远古魔法书:满级配合花戒回420的蓝,但是要消耗100SP,420的蓝也就是一个达人MP,2000YXB左右,具体加是不加请各位自行斟酌,本人没加,至于PK党无视此技能

驱散魔法:PK党+9或10满〈驱散个数一样,但+的智力和减速效果不同〉
剑士系:白手的逆转反击,破极兵刃,红眼的暴走,修罗的杀意波动,鬼泣的残影之铠甲(注意:鬼影步无法驱散,鬼泣靠这个技能吃饭的,最让元素纠结的就是无法驱散这个了)
格斗系:柔道的暴力抓取,百花的风之气息、光之兵刃、念气环绕(待考证),毒王的荼毒,散打的弱点感知、柔化肌肉(待考证)
法师系:元素的魔法护盾、元素点燃、魔法秀,战斗法师的魔法护盾,自动炫文,魔道的盾、死亡粉末、寒冰粉末、召唤基本无BUFF
大叔系:金身的出缓慢愈合外的所有BUFF,蓝拳常用的武器祝福,驱魔的脉轮烈焰和寒冰
记忆有限只能列举这么多......刷图党可以考虑+1!

  通用技能
  
后跳:不多解释、
  强制后跳:不多解释、

  强制投掷:没元素会傻到加这个吧- -!

  跃翔:跳蚤流元素可以考虑+1用来逃命,超级超级猥琐流元素可以+5持续时间30秒,魔法秀的时间已过,立马加上这个跃翔拖魔法秀的CD,灰常YD- -!

  远古记忆:极限伤害流元素可以满上,配合50粉套可以撑到16吧,好像- -!那将是何等暴力啊........ PK党一般无视此技能,当然也有人放弃点燃选这个的,只能说有点舍本逐末了......至于刷图党,可以满上,单刷所有副本无难度配合四灯点燃,智力轻松飚上1000,其伤害自己去想吧- -!不过满了这个就势必要放弃些别的技能了.......具体请自行斟酌,与魔爆流元素相比,我推荐远古+元素点燃极限伤害流,毕竟比较稳定而魔爆靠RP

  投掷精通:没元素会傻到学这个- -!

  不屈意志:刷图党建议无视,PK党选择点满,配合魔法秀,20秒内咱不再是易推倒的Loli,哈哈......加与不加,请自行斟酌,不过要么不加要么满,请不要加的不伦不类···

  物理爆击:你一天到晚拿仗敲怪的话我不反对你加- -!

  物理背击:同上,不加

  魔法爆机:魔爆流元素才满,伤害据说很暴力,其他流派请无视此技能···

  魔法背击:魔爆流元素才满,原因嘛,黑猫的第二下100%背击,满魔爆的元素请务必准备一套天脊布甲爆机套,不然加这两技能效果会大打折扣···

  受身蹲伏:你能+几?
最后总结下大的方向,
  刷图党:

  极限伤害远古+点燃流:顾名思义,满远古满点燃,20秒1000+智力的感觉不是一般的爽

  魔爆流:一个猫出去满屏幕的爆击,此流派SP紧一般属于纯暗系元素

  无通用技能流:放弃了通用技能的他们大部分SP都留给了元素师本身的技能,如天雷流.....

  这三个流派又囊括了纯暗流,光暗流等不同精通系的组合,不过光暗是主流目前版本刷图最为轻松
  PK党:
  天击华丽压制流:最好的防守就是进攻,act5改版后变的异常垃圾,唉( ⊙ o ⊙ )啊!

  黑球雪人猥琐流:拥有黑球这个移动的碉堡,想攻克我们,拿血来拼吧----当然是让你和黑球拼- -!

  疯狂扫地神经流:一个浮空打得你半残出保护,掉地上天击杰克雪人猫猫狂扫一通扫的你再次保护,刚起身华丽丽的大杰克华丽收尾送你去见马克思,怎一个疯狂了得???

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