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武神加点心得

[我要投稿] [已跟帖条]2010-2-16   作者:安定  来源:官方    

  本人玩DNF.是去年国庆前9月25号玩的.至今玩了全职业.已经成各种职业体术流除[召唤]...最终我还是比较喜欢武神.因为是我第一职业..下面说说我的PK点..

  上勾拳满.不多说.打不高你还叫散打?不如去玩元素纯CD吧

  背摔+5出强制

  下段踢+10出强制

  前踢+10出强制.逃命,敌人倒地,阴人专用

  疾风连击+5配合上勾拳前前X打漏可以加多几下在接碎骨+背摔.相当与白手的顺连.这是要看个人操作

  鹰踏+5.学后面的技能.

  霸体满.武神的神技..谁都不敢靠近你.

  弱点感知满.不加满你打的中人?

  揉化肌肉+满.没有瞬间的高输出.个人的一套连招最好学1..

  强拳+5.我PK很少用强拳.除非是肉博战.强拳对于我个人来说.没啥用.加了就没攻速.但是打人高硬直.学满也可以.作为只玩华丽的我.加5.自己选择吧

  金钢碎满.也是一个起手的好技能.不解释

  寸拳+1不解释

  升龙拳+1不解释

  闪电之舞+1不解释

  连环T+1不解释

  被动武神步系统送1.不学

  觉醒学1.留着刷图

  崩拳建议学到+10出强制.打人硬直

  铁山靠+5出强制.不学你还叫武神?

  碎骨+满不解释

  旋风褪+5出强制.格斗四职业起手吃饭的技能.

  蹲伏+1多的也没的给你学.朵某些职业的无色CD.比如白手的拔刀.一蹲立刻朵过去

  偷师

  +1折筋.旋风褪中断落地立刻放.不解释.

  雷霆背摔+1

  通用

  受身蹲伏

  有多余的SP.可以学分身或鹰踏.

 

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