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ACT5小招流武神平地硬直连招

[我要投稿] [已跟帖条]2010-1-28   作者:彩色绣迪桑  来源:    

 

大家好。我是彩色绣迪桑,上篇稿子给大家讲解了武神的装备以及加点,这次要给大家说说关于武神的连招。

  很多武神同学都因为武神没有基本的连招而苦闷,上勾拳浮空对手后前顶MISS或者卡屏接不上只能背摔碎骨下T扫地,不像柔道狂战等可以抛投可以扯抓头。所以接下来就讲一下武神浮空对手之前的一部分硬直连招。

  首先你得准备一把棍子,经过多次实验,棍子硬直大于拳套(这里推荐龙旋破军棍)。其次你的攻击速度最低得超过百分之25,而且必须具备一定的手速。

  PS:角色不接受任何指令输入的状态称为硬直。这套连招争对大部分低硬直的职业,如法师系,枪手系(流光套除外),大叔系(蓝拳除外)

  进入正题:

  武神起手招通常只有3种,旋风腿取消X(或者鹰踏),崩拳,铁山靠。

  这里推荐旋风腿取消接鹰踏,鹰踏所造成的硬直大家都清楚。(鹰踏最好是踩一脚,当然必须旋风腿取消后低浮空状态才不会弹起来)

  鹰踏过后XX甭拳,此时敌人已经进入较长时间后仰状态,碎骨的机会来了,大家记住,碎骨不一定只能用来扫地,甭拳之后,X接碎骨一样可行,然后XX下T,最后一招折颈,(有很小几率被敌人霸体技破掉,看你RP吧)然后XXX上钩拳浮空,接着前顶到出保护,XXXX扯起来背摔,碎骨,下T,闪人。对方不死也残。

  再来说一说柔化肌肉的用法,大家都知道,柔化肌肉用好了是神技,用不好则鸡肋。
    上好柔化BUFF后,前面连招仍然相同,到了折颈的时候,连招改为XX铁山靠,然后直接取消出升龙击
,对方下落的时候,寸拳接闪电,最后依然碎骨下T收尾。敌人移动速度降低后,看准时机上霸体。胜利离你也就不远了。

     还有一套闪电平地连的用法,但是局限性很大,一定要在敌人角落的时候,因为在开阔的地域,闪电之舞会有击退效果,4脚之后就会停下来,而且离对手很远,无法继续连招。在角落则无法击退对手,这里你可以上柔化肌肉也可以不上,如果开着柔化BUFF,旋风退X后,X碎骨,T后直接取消接闪电,闪电T完后崩拳,如果BUFF没开,碎骨无法马上取消,会有很大的间隙让敌人反击,所以就甭拳硬直之后接吧。闪电之后仍然会给敌人造成小硬直,你可以上钩,铁山,升龙,想怎么连随你吧。
     柔化肌肉其实有很多用法,熟练之后会发现有很多新奇的连招。相信一定能给你带来一片广阔的新天地。我所说的只是其中很小一部分。

    最后说一下敌人受身之后的处理,依然是闪电,个人认为,闪电在整个DNF里是防对手起身最实用的技能。大家都知道,ACT5受身是拥有霸体效果的,受身之后,你的甭拳无法对霸体造成硬直,上勾也无法浮空,而且有极大的漏洞让敌人找机会。所以闪电就是一个机会,一个翻盘的机会,为什么用闪电,因为闪电是无敌状态,算准对手起身的无敌时间(具体时间需要看网络情况,延迟,MISS等等)在对手出招前。瞬间施放闪电之舞,无论敌人的上挑,瞬T,任何招式都对你无效,闪电之后,继续淫荡的连招吧,让受身见鬼去吧。

  最后最后一次申明,前面的连招只争对低硬直职业,我是经过无数次的实验总结出来的,连不上也是你RP问题,操作问题,延迟问题,命中问题,喷子们自重吧。

  四川2区,彩色绣迪桑。欢迎大家交流切磋,祝大家DNF玩得开心。OVER……


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