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元素加点~1年经验

[我要投稿] [已跟帖条]2009-8-23   作者:群  来源:    

  本人广东1区~原ID黑*妞

  今天无聊上来看了很多文章。。发现还是很多误导新人的。对于元素来说。SP是很紧张的~因为真是很多技能好用。我今天就简单说说PK加点和纯刷图加点。。

  必加技能魔法记忆(满)

  移动魔法(满)

  魔法盾+5(满)

  以上技能都不用解释吧~

  先说纯刷图形。。主流。。暗光

  远程黑猫(满)

  近身雷光曼(满)

  元素点燃(满)+多300智力。。令你拿+0杖一样刷图轻松,间隔60,冷却时间60。就是说。技能刚没有。就可以马上用。。非常实用的技能

  光系。暗系精通。满。。。光系,暗系技能+多20%伤害。。

  烈焰冲击。。是一个比较实用的技能。建议5~8刷图不同于PK。。有时候组队。浮空太高,反而觉得没用。

  冰墙。。防身1大技能。。伤害可观。值得点高的技能。就是SP不够。所以只能量力而行~当你冰墙达到10以上。冰封起来的怪。只有任打的份。。但。SP问题。+5吧

  虚无之球。。刷图也是很好用的技能。个人喜欢。。SP问题~+5

  黑洞。。刷图神技~吸引怪。再1起打。。但学习1级大技能要35SP啊。元素来说。不太划算~升满后。。吸力回强很多。吸住多1秒。。但为这1秒。。需要牺牲很多SP..本人建议+1

  雷旋+5前置防身技能。可以弹开怪。但刷图使用数量少。不建议高,,

  天雷。。高伤害。可击晕。。刷图神技~~元素刷遗迹。何为简单。吃2本经书。直接用这天雷和BOSS拼了。秒BOSS的。当然,等级是简单。此技能。要么不加~要么+满。+1是没什么作用的。

  魔法秀~比较争议的技能。。因为按照我上面说法加点。剩下的SP已经不多了。但我本人还是建议加满。因为可以用来刷遗迹和一些高难度的地图。

  远古记忆。。可以令你20秒内+150智力。。如果配合魔法秀。元素点燃。用来秒杀~

  刷图点大概如此。。

  PK点。。。

  雪人(满)这里我想说说。PK的时候这技能。不要1按就放。是没用的。一定要一定的存气再放。这样才能控制别人的走位。从而找出破绽。

  黑猫(满)高伤害。出手快。

  魔法秀(满)这不同刷图。这技能。必学的。。作用太大啦。+施放~-CD间隔。有时候被压住打,第2次放出魔法秀时~就是翻盘的时候。

  烈焰冲击。10以上。满可以连黑洞。。可以说。是元素起身技能。

  冰墙10以上。。。有人说+5就行~用了之后。你就会知道+5同+10的分别。+10的冰墙。。要是困人在里面。反应不快的。直接可以给你黑猫玩死。减速

  虚无之球。8以上。。。有人不太喜欢这技能。不过用来对付格斗类~还不过。为什么要+8呢。。+8后。。持久时间就久了。可以同时在PK场上出现2个虚无球。

  雷旋+1主要用来弹开敌人,不建议+高

  不屈意志(满)用来对付漫游一类职业。高手对战时。不是那么容易开出盾来。但也有达人不用这技能。但我感觉这技能PK是很重要的。。

  莲花掌+1也不浪费太多SP,但感觉多1招逃跑技能

  驱散起码+1吧、、、也可以加满。打某的职业有用、、比如柔道的暴力捉取,看柔道飞着来捉时候。一个冰墙、当他走进冰墙减速后。迅速驱散。前提驱散要满啊、范围要大。要不。你还是跳起来吧、

  空中杰克~选择华丽流的你。就加吧。偶尔间也看见一些达人元素+这个。配跃翔。在空中飞着。消耗敌人CD。比如柔道的暴力捉取

  元素点燃。。有SP你就加吧。我还是加了。毕竟+多300智力后。就能换1个人了。现在大多的元素PK都加上

  天击看自己想不想玩体术流元素。。我还是比较看好的。。呵呵~练习好了。是非常强大的

  还有1些零碎的技能。比如草人+1那些。我就不说了。PK技能大概如此。元素PK。。毕竟还是靠自己的意识。走位。我也看见我区有达人元素。随便穿几件破装备。身上还有皮装。我晕。。都不知道少了多少施放。。但他无视了至尊。

  还有随便说说装备吧。刷图就月海最好了。回蓝+技能+智力。。

  PK就释放装吧。

  唉~这些太随意了。现在的人都会这些了。有钱就弄好的吧。。呵呵

  要说我。闹我的,可以,,,留你的意见,为什么。。。OK?让我死也死得有理由

  

 

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