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街霸并没有走向末路

[我要投稿] [已跟帖条]2009-2-1   作者:K王  来源:    

  在风振前面一道金光闪过,哈,有人转职了,查看信息街霸

  那是改版以前最常见的一幕,自从第一届格斗大赛之后,街霸更是风靡一时,BT的技能,恶心的QJ,还有令人闻风丧胆的反伤......

  改版之后呢?有些玩家放弃了,有些玩家很迷茫,毕竟是被削弱了啊,而且不止一丁点

  先说QJ吧,这个高输出的技能的确令人心有余悸,但是改版后多了一个通用技能受身蹲伏既便宜CD又短,应该没有不想学的吧,这样一来,原来那些喜欢擒月炎起手的玩家就累了,因为弹飞出去,人家就已经起身了,QJ用不上哪来输出啊,还有些那是装备极好的,超速度的可以擒月炎之后XXXX在连下去接QJ

  再说挑衅,我试过了,7级的挑衅在刷图的时候MISS就不高,难得来一个,失去了原来等于无敌的意义,PK那就更不用说了,所以我后来没学,挑衅流得街霸以后的日子难过了

  抛砖,这个技能还是一样的实用,对于一些没SP加满的玩家那就更好了,因为改版后它的眩晕几率那是相当不错的,PK时砖后接QJ不怕对方起身,而且必出狂

  街霸属于近身职业,唯一的弱点就是起手难,连招不能起手自然不行,用抛砖吧,PK时大都单P群殴的很少,那点攻击范围实在不行,用擒月炎,我前面说过了,很难在接下去,抛沙的话,个人认为如果你有足够的SP加满的话,的确是个不错的技能攻击范围也蛮大的,而且对方一旦失明就好办了,你可以发挥想象的虐,但大多数玩家还是不会走入抛沙流得,那么最好的起手无异于旋风腿,这个技能改版以后我认为变强了,改版前很容易被断招,只要对方轻轻一下普通攻击就被断了,而改版以后反而不容易被断招了,多好的技能啊,接下去怎么连就不用我多说了吧,当然用这招还需要相当好的跑位,而且对那些有防反的职业要尤其的注意

  当然了有些异想天开的玩家会有不一样的起手,本人就特别喜欢崩拳,阿尔珀特任务做完后可以学的一个技能,虽然贵了点,但相当实用,PK是别人认为你是街霸,所以突然间崩拳过去会令对方防不胜防,而且这个技能不容易被断招,速度快,而且可以斜着前冲,多好的技能啊

  背摔,柔道的技能,很实用的技能,破霸体,哈哈,尤其是后期大多数怪都会带霸体,用这个技能非常的爽,背完就QJ很容易出狂,因为你爪子上涂毒,背完后对方处于1秒的中毒状态,如果立马QJ必出狂,哈哈,出狂的QJ具有相当可观的输出

  雷霆背摔,气功的技能,街霸本来就是魔物相兼得职业,而且这个技能特便宜,一次只要40SP好处在于20%的感电,用这个背摔,具有不错的输出,而且一旦感电的话,想想也知道了,背摔后接QJ,出狂加感电啊......

  折颈,柔道的技能,本人建议别学,因为这个技能和针的按键很容易混淆,会按错,而且又贵,如果你是行家,那学了也无妨,因为在连招中加上折颈无异于大大的增加了连招的威力

  金刚碎,柔道的技能,要加就加满,要么就别加,因为这个技能释放完之后,有1秒的僵直,无异于送羊入虎口,只有加满僵直才会变得短,那样就很实用了,可以作为起手来个出其不意,也可以在对方到底时,再扫起来继续连击,尤其是在QJCD的时候,正好用这招,哈哈

  其他技能大家都是耳熟能详了,我也不介绍了,省的画蛇添足,所以说改版以后街霸虽然削弱了,但其他几个职业新加的技能却正好用来弥补原来的空缺,这样不是很好吗?哈哈

  不管你认不认同,本人至少PK也不怎么菜,没有丢街霸的脸

 

【游久网(U9)责任编辑:二月春风】

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