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元素ACT2版本开放后的加点

[我要投稿] [已跟帖条]2009-1-7   作者:彩虹  来源:官方资料站    

ACT改版TX把法师弄的好惨啊~~~~(>_<)~~~~ ,我是上海1的彩虹的希望,大家应该认识我吧。我也玩过元素,改版后我的加点都很大变化额,我伤心啊。

现在下面是我的加点

魔道:魔法书5,舒露露1(有SP可以往上加),驱散1(起码的)

战斗魔法:稻草人1,魔法护盾满或者不+,天击1

召唤:无

元素:雷光珠5(前置,也可以牵制对方),杰克爆弹5(鸡肋技能,纯属前置),雪人跟级走,黑猫跟级走,魔法秀满,元素点燃3,魔法记忆和移动施法跟级走,远古记忆2,烈焰冲击5(有SP可以往上+),雷旋1,,冰墙5 (有SP可以往上+),虚无之球5(有SP可以往上+),极冰1(范围够大了),黑洞满,暗和冰精通跟级走,其他点2.

看了我的加点大家很多都很明白,没什么变化,就是魔法盾的问题,改版后吸收变少了,满了才20%,那还不如不+,注意,冰霜雪人一定要跟级走,宁愿让猫少点些也不要少点雪人,烈焰肯定越高越好咯,打到屏幕外的快感,爽啊~ 点燃只有3?很奇怪,其实我只是偷个懒啦,不愿意重新点了,所以用记忆弥补了,这里我给元素们一个建议,再35之前大家都用GBL的魔法杖哦~可以+1的魔法记忆,很有用的,强化不强化无所谓的,魔法暴击这个我认为只是SP太多人去点的,暴击是高了,SP就没了,还有不屈,强烈看不起用不屈的人,连技能都会被打断的元素,那恭喜你,你可以退休了,我自己点满过不屈,我+了的确很不错,但是再50秒内我也只被打断1次,实在太浪费了,国家主张节约资源,虚无和冰墙可以选一个点高,我建议点虚无,应为冰墙的CD和施放速度是在不敢恭维,舒露露我最喜欢了,到后期我在王的遗迹放一个都能被打上5次以上,太自豪了,召唤的小怪也不过如此嘛。

现在说装备。

PK装:羽灵护肩+5%(不推荐初学者,防御太低),狂舞短裤+3%(粉),没条件的就用诺斯尔玛破曦的套装,腰带用七星的+5%,上衣用赫尔顿玛的衣服+5%,释放暴快的,感觉不要太爽哦~

刷图装:月海或羽灵,都很不错

武器:没到35时用GBL教徒魔杖,到了35用葡萄藤法杖,一定要强化,要越高越好,可以让你用到45呢,我的那把强化到13,不要太耀眼,攻击更是吓人,45用冰灵,强不强化是和你50有关系,如果你到50有魔音的话,那你别强化了,如果没的话,强化吧,谁叫咱穷。带罗莉安的花戒,+1魔法书,有钱带那个叫什么玛尔的粉色的项链,没钱的带贤者,一定要买,即使倾家荡产。称号带风之守护,+3的施放。

PK的时候碰到什么职业都不怕了,看到枪手就放雪人,看到白手就放雷光,噼噼啪啪,死掉咯,碰到格斗(我的最爱),一个冰墙弹掉,2下黑猫,对方就啊了,大叔不用讲了,一个火柱,然后连几下就飞了,碰到召唤,什么状态都不+,就到他面前,他一发招就一个黑猫,打断他,让他崩溃吧,碰到瞎子,很麻烦,先一直放雪人,然后他只能往你这跑,一个冰墙,一个黑洞,大局由你掌控,碰到鬼泣,如同白手,碰到红眼如同枪手,碰到元素……不说了,给点职业道德嘛~

【游久网(U9)责任编辑:二月春风】

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