浏览过很多关于弹药+点,刷图也好pk也好,基本上是公说公有理,婆说婆有理的。我试着不去从什么技能不该加的角度为诸位热爱弹药的玩家分析和探讨一下我的弹药刷图+点,仅供参考。
我个人是倾向于刷图的,所以体术基本不+,但是毫无疑问很多体术如tms和st在pk时都是很好用的。还有bbq我没+,但洗点以后会+,因为很好用。
1. 控场技能
毛雷+3,光雷+满,冰雷满。有人可能觉得这样+会很中庸,但没办法,个人从cs开始就是炸弹狂人,所以雷都有加。毛雷是单刷时连招用(以自动为例:雷、xxx、浮空lv1、xx、狙击),因为单刷很耗蓝,所以其他雷少用;组队和pk基本不用。光雷放大伤害,而且级别越高越好,这个就不多说了。最重要的就时冰雷,缺少体术的弹药这个几乎就是唯一的控制技能。推荐冰雷后光弹狂射,效果比用火和冰弹要好,起码不容易破冰(当然具体情况还要看怪血量多少,要提前预判)。
2.伤害输出技能
光弹+5,火弹+满,冰弹+6,地狱满,交叉+5
光弹和交叉都时为了前置才出的,但实际单刷的时候很好用,特别时交叉,因为单练伤害输出完全是你一个人,因此加了属性弹的交叉颇具杀伤力,但是得控制好和怪得距离(一般是2到3个身为)。
冰弹其实+5作冰雷前置就好了,我是不小心多点了一下。在打熔岩时候冰弹是必备的,特别是打火精灵和吞灵者时。火弹和地狱就不多说了,弹药招牌技能,pk刷图两不误。
3.其他技能
狙击+6,空中射击+3,硬直和刺穿+满,后跳出强制,远古+6,魔法暴击+4,主宰和黑玫瑰满(本人还没觉醒,不过还是会+)
狙击和空中是+着来玩的,不过狙击确实有用(做回马枪用,出其不意),只是需要sp太多。
硬直和穿刺刷图和pk都有用,不多说。远古个人认为没+满的话不如不+,而且buf时间太短,cd时间又长了点(浪费了。。。)。魔法暴击的话sp又富裕绝对要满。主宰的实用性不言而喻,至于黑玫瑰纯粹个人喜好(后宫yy中...)。
本人的+点比较中庸,适合那些不太喜欢pk,经常组不到队的弹药;一旦组队时会发挥最大的威力,特别是和高攻的职业组队(如狂战==),感觉有点像是半个辅助职业。刷图时除了个人技术还要又丰富的经验,什么时候该用什么雷什么弹都要自己去分析,不能随便乱扔(特别是雷的cd时间蛮长的),放了地狱之后如何绕圈子==。
【责任编辑:苦瓜】






















