中国玩家的素质

作者:佚名 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2008-10-7    我要投稿  评论  进入论坛

  1,盲从,中国玩家盲从性很强

  有些人,他们不懂得什么是真正的网络游戏,所以容易吸引,即便他们玩过一段觉得不好玩离开了,马上也会有下一批新的入门级玩家涌入。DNF,也是如此,外挂的嚣张,封号的问题,TX的态度,等等导致好多玩家离开了。

  我想,用盲从性来形容这些初级玩家最合适不过。他们的确不懂得如何鉴赏一款网络游戏的好坏,媒体宣传什么,他们便以为什么好玩。对于入门级玩家的盲从性,我以为那不是什么错误,或许也没有多大的弊端。甚至对于商家而言这是件大大的好事,网络的普及和网络游戏的发展迅速壮大了入门级玩家的市场,可以带来可观的利润。

  然而盲从性的确是入门级玩家的悲哀。若是因为这盲从性而被骗去玩一款好游戏,我想还是值得庆幸的。但如果是被骗去玩一款并不优秀的网络游戏呢?想必是很痛苦的。这就好比刚入市的股民,看宣传说哪支股票好些,自己也就跟风。若是股票看涨,自然皆大欢喜。若是看跌呢?即便有人与自己一样被套住,自己也依然是不开心的。好在玩网络游戏与炒股票在量上差别巨大,炒股被套了,因为数额太大而不忍心割肉。可觉得游戏不好玩,很少有人会在乎浪费的游戏盘与月卡的价钱。所以,盲从的玩家是愚蠢的。

  2、忍,

      是无用的假设入门级玩家被商家利用是因为盲从性,那么无论新老玩家,如果不幸的遇见了一款不好玩的网络游戏,却依然边骂边玩了下去,就是因为中国玩家乃至中国人所共有的奴性了。

  虽然不可否认的,无论那款游戏多么不好玩,都会给玩家带来乐趣。但那不是真正的乐趣,真正的乐趣该是在一个成心的环境里所得到的。在一个自己看着就厌恶,想着就烦的世界里,会有乐趣么?有的,那是苦中做乐。游戏不好玩?我忍。游戏太贵,我忍。总之,坏的方面都不想了,能交几个朋友就好,值当是聊天室都收费了,反正也无聊。看似开心,说穿了就是阿Q式的自我安慰而已。

  更大意义上,还是痛苦的。人活在世上,要么改变世界,要么适应世界。游戏已经做好了,就如同盘古开了天地,想要重新回炉不能了,于是只好屈服了。服务器不稳定,骂几句,接着玩。有人作弊,揭发一下,然后继续玩。

  是因为真的爱这款游戏么?有人说爱一个人的话会爱对方的全部,包括缺点。那么如果说爱的是这款游戏,游戏自身的不完善忍了自然可以理解。然而让我颇为惊讶的是服务器不稳定,网管作弊这些事奴性甚强的中国玩家也就忍了。我想,就算爱疯了一个人,倘若脑髓里没有贵恙的话,是不会希望对方衣观不整的跑到大街上吧?

  这一点让我想到了两件事,一大陆玩家因为华义收费一事,自发组织于华义打官司;二是同为中国人的台湾UO玩家,因为台湾官方UO站的服务器不稳定,频繁当机,所有玩家聚集在B城银行一齐自杀抗议。

  总之,忍,是无用的,那只会让商家更加肆意。骂,依然是无用的,那无关商家的痛痒。从奴性中解放出来,敢于对商家某些不负责任的行为进行抗议,用法律武器保护自己的利益才是正道。

 

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