很久之前就想对DNF全职业有争议的技能进行一次点评,这些只是我个人的意见,有不同意见请留言,有些傻B们不能了解的就请别来骚扰我了。好了,不瞎扯了,开始点评
先从白手说起,这个职业基本上的没什么争议的,就是对于拿什么武器方面,有些不同的意见,光白:速度快,伤害偏低,装备贵, 基本是属于有钱人玩的,如果您只是想过瘾或者是称霸新手场,就当我没说
巨白:速度慢,伤害高,霸体多,装备贵 ,我比较喜欢巨白,相当的YD
钝白:速度中等,伤害中等,容易晕眩跟浮空,装备便宜,利于刷图,这种的了解不多,有待高手指教。
还有就是双武器,一般较多的就是拿光跟巨,这种的话很牛X,因为白手有个换武器的时间最短的特性,不过SP感觉不够,装备太贵了,不过我也很喜欢拉。
关于技能方面:
上挑必满出强制,相信在大家的一再强调下基本没人会只学5了吧?
极破这个技能有些人觉得不加,没用,其实错了,15%的爆击率啊哥哥,只为了PK的话是很有必要学了,没钱的就把武器节制也学了,有钱的就不学,跟专门PK的就别学节制了,让他去掉耐久吧,毕竟要100点SP呢。
裂波斩这个技能所有的剑最好都学5出强制,至少也学1,破霸体还是很好用的,关键是敌人错位,敌人跳起来很好抓。
银落学一级就行了,巨白可以考虑适当的学高
翔跃学一级吧,也可以学满,但感觉SP很紧呀
三段学1或者是5出强制,我比较支持学1,感觉强制三段没多大用
破军就光白学5出强制,巨白、钝白最好学满,相反的猛龙光白学满,巨白钝白学1级就行。
空中连斩,这个技能的话我觉得学它就得学满翔跃,效果不大,没必要为了觉醒跟在空中多砍那么几下浪费这么多SP
再就是偷师,我觉得完全没有必要,白手已经相当强大了,不需要再去偷技能了,又浪费SP,很不划算
白手的几个争议技能就是这样了,其他系列的像什么波动,血起,基本上都不学吧,专精一门很有好处,你学的太多不说SP够不够,就是你的技能格子都不够。
操作性★★★★
再来就是鬼7,这个职业感觉跟我的职业还是有些像的,不过他们比我们挨的骂更多
一般的鬼7都是拿短剑的,也有拿太刀的,我就懒得那么仔细的分析了,感觉短剑要好很多,你是鬼7你就别老想着学人家怎么连招了,好好的玩你的CD,让那些垃圾去骂吧!这个职业已经决定了你的打法,像那些没技术只会骂鬼7玩CD的垃圾们,直接无视掉吧!
技能方面的争议不是很大,主要就是墓碑,月光,远古记忆,不屈,有些争议,我觉得墓碑满,因为这个鬼7的主要杀伤,远古满,不屈满,月光5出强制就可以了,至于爆,有SP就加吧,但我感觉不够额。
还有就是对于武器技方面,喜欢连招的鬼7就满上挑,学空中连斩吧,不过我觉得玩CD就不需要了,学1银落,1三段,加精通就可以了,然后多的SP就去补学鬼斩,那也是我们的主杀伤,拿太刀的一噬灵爆上万相当常见。
操作性★★★★
然后就是红眼了,这个职业一般就2种,巨红跟太红,巨红就是靠那强大的攻击力屹立于PK场,太红则是灵活的连招,以及疯狂的抓头,其实2种我都很喜欢,相比我还是更喜欢太红一些
十字一般的巨红就学5出强制就行,太红很有必要学满
崩山不管是巨红还是太红都学1或者是5出强制,相对而言,太红有必要出个强制,巨红只需要拿来牵制就行
死亡抗拒虽然是个好技能,但是苦于SP不够呀,巨红可以考虑加满,毕竟还加僵直跟防御,太红最好就别加了
血气旺盛跟血气分流PK就不需要加了
抓头的话,太红肯定是要满的,主杀伤就靠它了,巨红5出强制就行了
暴走满,没争议的满
怒气爆发学1级连招或者是学5出强制,根据个人的SP状况来考虑
血之狂暴满
后面的技能都学1级就行了
上挑10出强制,武器精通满
红眼玩好了也是相当恐怖的。
操作性★★★
再来说剑中的法师,瞎子。我最早看中的职业就是这个,但由于一些原因没玩到很高
一般也就是短剑瞎子跟太刀瞎子,我还是更喜欢短剑,不过貌似很多人喜欢太刀
有争议的基本上就是挫折跟远古记忆选哪个更好,个人喜欢远古,你选挫折人家老打不到你怎么办?法师类的就是要避免让别人打到,别看你穿板甲,连好了一样的秒
再就是鬼印,学3出个强制就行,虽然加满的范围也很大,但感觉SP有些吃紧,可以在鬼印跟邪光中选一个满
再就是不动冥王,我感觉学一级就可以了,不容易连到人,又不是瞬发,高手可以考虑加满做为主杀伤
地波跟冰波都学5就可以了,地波是为了骚扰以及打后面追自己的敌人,冰波是为了出技能,当然,你也可以考虑加满了去冰人家,前提是你的SP够用
不屈感觉没必要学,基本就是这些了
操作性★★★★






















