暴击对攻击的加成效果与技能本身等级的对比分析

作者:随风轻荡 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2008-9-22    我要投稿  评论  进入论坛

    首先自我介绍: 江苏二区:随风轻荡,大枪,目前50级。

  装备为

  +7暗黑城银刃一套(14%暴击率)

  +0鹰眼短弩(5%暴击率)

  王之守护-炎(2%暴击率)

  此外,物理暴击10级(10%暴击率)

  共计暴击率31%。

  曾经有个问题很困扰我,就是:暴击装备好还是加技能的装备好?后来仔仔细细研究了一下,现在把研究成果介绍如下。

  这个问题实际上是:暴击对于技能攻击力的增加,和技能本身级别的增加,哪个更好。

  首先,我们首先看看每提升一级技能所增加的攻击力。(以大枪的技能BBQ为例,为方便起见,只计算15-20级,同时假设中率为100%)

  技能级别 攻击力 提升倍数

  15级: 630物攻

  16级: 680物攻 1.08

  17级: 732物攻 1.08

  18级: 786物攻 1.07

  19级: 842物攻 1.07

  20级: 900物攻 1.07

  拓展一下,有兴趣的朋友可以算算其他技能每增加一级,所提升攻击力的倍数。

  经过我综合计算,每升一级技能在现有攻击力基础上提升1.06-1.07倍

  然后我们来计算暴击率所提升的攻击力。(同样是BBQ,假设命中率为100%)

  设攻击力为a,暴击率为x,则算上暴击的平均攻击力为:a×[(100-x)%×1+x%×1.5]=a(1+0.005x)

  则攻击力提高:1+0.005x。

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