地下城与勇士_DNF 视频站_游久DNF专区_DNF官网合作专区_抵制_DNF外挂

您的位置: DNF >> 娱乐区 >> 玩家交流

疲劳值的真正用途

[我要投稿] [已跟帖条]2008-9-16   作者:Never_  来源:网络    

  腾讯为了防止玩家沉迷游戏所以开发了疲劳值系统?切~这只是个幌子腾讯真正的目的是为了稳定物价!
  
  关于物价,大家去韩服看看,没有疲劳值的韩服很多东西都很便宜。然而国服的物价高的吓人,1000的灵魂晶石已经涨到了3000.真的很佩服腾讯。。那为什么疲劳值使物价一涨再涨呢?学过经济学的都知道,生产出一个物品需要一定的社会必要劳动时间,社会必要劳动时间决定商品的价值,商品的价值越高,利润越大(这是相对与一个工厂而言),从而回报越大。腾讯正是利用了这一点,比如说国服你用180点疲劳可以打出40个灵魂晶石,韩服没有疲劳可以打出的晶石就多的多,物以稀为贵啊,这就是价值规律的作用。腾讯利用这一点使物价变高,加大所需的交易量让更多的人付出更多的时间来玩这个游戏,以谋取利润。
  
  大家的口水,更加猛烈的涌向腾讯吧!!!!!!!
  
  本人;湖北一;漫游ID;Never_

        (本文仅是作者的个人看法,不代表本站观点)

【责任编辑:可乐】



评论