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圣骑士辅助的歌曲以及刷图的操作

[我要投稿] [已跟帖条]2008-9-1   作者:未知  来源:网络    

  纯辅助金身加点大同小异,细微的差别在这里不做讨论。

  简单说来,金身的辅助技能无非以下几点

  攻:武器祝福、天使祝福、荣誉祝福,纯辅必定全满。

  防:守护徽章,其他的加体力精神魔防类技能咱不计算,毕竟这个可代替队友承受伤害的效果是最明显的。

  额外伤害:天谴,高攻速职业适用。另外刷图BOSS倒地起身崩飞范围内的人,此技能是魔法攻击,可触发天谴效果,注意把握实用性很强,在机械牛处尤为明显。

  额外HP/MP:歌曲,也就是喇叭,最容易引起争议的技能。在此说说我对这两个技能的理解

  首先,这两个技能都出,哪怕只是最低等级,大概增加HP上限1000,MP上限10%

  此效果适用于高伤害BOSS。比如耗子K,顶两次1、2、3和顶3次1、2、3的概念差别很大。毕竟快速治疗是有CD的,而这个CD的过程中,一个剩余血量在80%的低HP职业,两次1、2、3足以要命。至少喇叭可以保住一命。

  这两个技能在我的理解中,简单归纳就是对容错率的增加。对于我来说,这个技能是给主要伤害输出人员延缓3~5秒生命,次要伤害输出人员2~3秒生命。减少了由于治疗技能CD造成的小队人员死亡几率。

  这两个技能的取舍完全看个人喜好。但如果你作为一个纯辅金身,并已经有了放弃PK的觉悟,个人建议还是加出这两个技能,哪怕只维持最低等级。

  技能运用时机,主要讨论非伤害辅助技能运用。

  1、圣光守护,此物理无敌技能一般来说只加1级。

  队伍血量足够时:首先补充技能为荣誉祝福、武器祝福+天谴/天使祝福(视队伍最强输出职业输出方式决定)

  队伍血量不足时:圣愈之风为第一选择,适用于队伍成员最低血量高于40%低于70%时

  2、守护徽章,此技能建议加满。生命源泉,1级足以,毕竟复活后有透明时间,如果队友不知道配合,死不死是自己的问题了。

  队伍内任何成员血量高于20%低于40%首选技能,BOSS之前建议至少给队里最脆的输出人员加上这个。如果加上之后该成员血量处于20%警戒线以下,放弃快速治疗,直接生命源泉。至少这套组合可以给你赢得5-10秒时间,毕竟队伍里不止有一个人需要你照看。

  3、快速治疗,随等级加。圣愈之风,随等级加,终极治疗技能。

  快速治疗为金身最主要的治疗方式。但7次的使用限制也限制了这个技能的运用。毕竟谁也不保证到BOSS面前还能有7次全满剩余。大概剩4次算是正常情况。

  圣愈之风作为终极治疗技能,一般来说在面队BOSS之前把全队血刷满要消耗一次。对于有喇叭的金身更是如此。

  快速治疗技能在面队BOSS时,对主要伤害输出职业应在血量低于50%时开始使用,对脆皮输出职业在40%剩余血量时使用。配合守护徽章以及生命源泉,足以避免队员死亡。

  圣愈之风,在我看来,此技能在BOSS战中一般有两次剩余。在我的理念中,此技能在BOSS战中只有几个作用——弥补快速治疗的CD,配合圣光守护,足以使队伍脱离危险。

  4、天谴,随等级出。有不同意见者,墙角蹲着划圈,磨平此位面后再回来。

  在这里要说的是BOSS战中技能的运用。在BOSS战中,队伍血量足够时,尽量保证两人身上有此状态,近战优先。理由在第一版已说明。

  5、化魔,1~2级,足以。保证自己在BOSS战之前只要有空就不停的用,1级足以保证自己的MP剩余。

  对于30级时装技能的看法

  目前争议的是荣誉嘱咐和圣愈之风二者之间的抉择。

  我选择的是圣风,套用WOW的一句话:活着,才有输出。

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